CHANGELOG #32

Salve, clan!
Tivemos muitas mudanças legais desde o nosso último Changelog.
Confira a seguir!

PLATAFORMA

  • Agora a área na Home onde mostramos as próximas partidas só irá mostrar partidas que ocorrerão no dia ou no próximo dia (antes estava mostrando partidas antigas)

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  • Corrigimos a cor do level no perfil quando o jogador estiver com o level inativo.

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  • Agora se o usuário assinou por boleto, mudou de ideia e quer assinar por cartão, basta ele cancelar a assinatura pendente dele no proprio painel do usuário “GERENCIAR CONTA -> COMPRAS”
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  • Adicionado valor proporcional do upgrade para o usuário
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  • Corrigido o bug que dava dias infinitos para medalhas da Argentina. 🤔
  • Subimos uma mudança na criação de vagas nos times para permitir selecionar um range de até 4 levels para evitar vagas muito genéricas, com candidatos que nunca são aprovados ou rejeitados.
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  • Quando o último membro de um time sair, vamos expirar todas as vagas do discover e também remover ele do índice de busca
  • Level da medalha agora está sendo exibido no cabeçalho.

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  • Agora mesmo o jogador estando no “Ao vivo” na área “você curtiu” se ele tiver card de destaque também aparecerá na área “Destaques da GC”.

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  • Agora o jogador pode ver seu próprio destaque no “ao vivo”.
  • Adicionado Overtime na listagem de rounds de partidas de campeonatos.
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  • Adicionado 1vsX nos Camps. Além de agora Clutch ter critérios diferentes de os normais.
  • Adicionado clutch na listagem de rounds das partidas (não consideramos 1vs1)

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NOVIDADES

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4FUN

  • Corrigido um BUG nos servidores de Pistol e Pistol HS onde o jogador recebia Helmet após estar com a vida e o kevlar em 100%
  • Aumento na quantidade de servidores DM Pistol para 8
  • Removida a votação de voteban dos servidores de SURF Skill (Tier 1/3 e 4/6)
  • Removida as zonas de checkpoints do mapa surf_mesa do servidor Surf Tier 1/3, portanto a partir de agora todas as corridas/runs serão válidas.
  • Alterada a forma em que o servidor carrega os diferentes modos no DM Multimod. Isso visa corrigir um bug onde em algumas situações o server se perdia no load das configs e não carregava o DM, deixando o sv rodando no modo casual/comp.
  • Alterado o scoreboard no servidor de KZ/Climb para exibir o “Cronômetro/Timer do Jogador (Kills), Nº de checkpoint (Assist) e o Nº de teleport (Mortes)”

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  • Adicionado novos mapas no BHOP Speedrun
    • bhop_alt_saimaa
    • bhop_deckbox_csgo_fix
    • bhop_easyhop
    • bhop_larena_csgo_fix
    • bhop_mp_stairs_hq_csgo_b1
    • bhop_pinky_csgo_fix
    • bhop_xof
  • Realizados ajustes e mudanças em TODOS os servidores DM, segue o que mudou:
    • Posição e quantidade de respawns alterados (para reduzir a reclamação do jogadores que renasciam e precisavam andar muito tempo até encontrar os adversários);
    • Alterado para o valor máximo da distância em que os jogadores podem nascer longe da visão dos outros players vivos;
    • Todos os servidores agora contam com 60 minutos de duração do round;
    • Remoção de todos os sons de respawns (agora não será mais possível ouvir o som de respawn);
    • Remoção da rotação de mapas do servidor. Agora cada server vai rodar em apenas 1 mapa, 24h por dia, 7 dias por semana. Os servidores foram divididos em 50% dust2 e 50% mirage.
  • Voltamos com a votação de mapas ao final da partida em alguns servidores de DM. Portanto agora temos todos os DM com 3 opções:
    • Mirage Only
    • Dust2 Only
    • Votação ao final do mapa (cache, dust2, mirage, train e inferno)

Para saber se o server tem votação ou não, basta selecionar na lista do site os servers que não possuem “DUST2 ONLY” ou “MIRAGE ONLY” no hostname.

Pedro Matteu

Pedro Matteu

Analista de Marketing Digital da Gamers Club.