CHANGELOG #32

Salve, clan!
Tivemos muitas mudanças legais desde o nosso último Changelog.
Confira a seguir!

PLATAFORMA

  • Agora a área na Home onde mostramos as próximas partidas só irá mostrar partidas que ocorrerão no dia ou no próximo dia (antes estava mostrando partidas antigas)
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  • Corrigimos a cor do level no perfil quando o jogador estiver com o level inativo.
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  • Agora se o usuário assinou por boleto, mudou de ideia e quer assinar por cartão, basta ele cancelar a assinatura pendente dele no proprio painel do usuário "GERENCIAR CONTA -> COMPRAS"
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  • Adicionado valor proporcional do upgrade para o usuário
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  • Corrigido o bug que dava dias infinitos para medalhas da Argentina. 🤔

  • Subimos uma mudança na criação de vagas nos times para permitir selecionar um range de até 4 levels para evitar vagas muito genéricas, com candidatos que nunca são aprovados ou rejeitados.
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  • Quando o último membro de um time sair, vamos expirar todas as vagas do discover e também remover ele do índice de busca

  • Level da medalha agora está sendo exibido no cabeçalho.

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  • Agora mesmo o jogador estando no "Ao vivo" na área "você curtiu" se ele tiver card de destaque também aparecerá na área "Destaques da GC".
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  • Agora o jogador pode ver seu próprio destaque no "ao vivo".

  • Adicionado Overtime na listagem de rounds de partidas de campeonatos.
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  • Adicionado 1vsX nos Camps. Além de agora Clutch ter critérios diferentes de os normais.

  • Adicionado clutch na listagem de rounds das partidas (não consideramos 1vs1)

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NOVIDADES

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4FUN

  • Corrigido um BUG nos servidores de Pistol e Pistol HS onde o jogador recebia Helmet após estar com a vida e o kevlar em 100%
  • Aumento na quantidade de servidores DM Pistol para 8
  • Removida a votação de voteban dos servidores de SURF Skill (Tier 1/3 e 4/6)
  • Removida as zonas de checkpoints do mapa surf_mesa do servidor Surf Tier 1/3, portanto a partir de agora todas as corridas/runs serão válidas.
  • Alterada a forma em que o servidor carrega os diferentes modos no DM Multimod. Isso visa corrigir um bug onde em algumas situações o server se perdia no load das configs e não carregava o DM, deixando o sv rodando no modo casual/comp.
  • Alterado o scoreboard no servidor de KZ/Climb para exibir o "Cronômetro/Timer do Jogador (Kills), Nº de checkpoint (Assist) e o Nº de teleport (Mortes)"
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  • Adicionado novos mapas no BHOP Speedrun

    • bhop_alt_saimaa
    • bhop_deckbox_csgo_fix
    • bhop_easyhop
    • bhop_larena_csgo_fix
    • bhop_mp_stairs_hq_csgo_b1
    • bhop_pinky_csgo_fix
    • bhop_xof
  • Realizados ajustes e mudanças em TODOS os servidores DM, segue o que mudou:

    • Posição e quantidade de respawns alterados (para reduzir a reclamação do jogadores que renasciam e precisavam andar muito tempo até encontrar os adversários);
    • Alterado para o valor máximo da distância em que os jogadores podem nascer longe da visão dos outros players vivos;
    • Todos os servidores agora contam com 60 minutos de duração do round;
    • Remoção de todos os sons de respawns (agora não será mais possível ouvir o som de respawn);
    • Remoção da rotação de mapas do servidor. Agora cada server vai rodar em apenas 1 mapa, 24h por dia, 7 dias por semana. Os servidores foram divididos em 50% dust2 e 50% mirage.
  • Voltamos com a votação de mapas ao final da partida em alguns servidores de DM. Portanto agora temos todos os DM com 3 opções:

    • Mirage Only
    • Dust2 Only
    • Votação ao final do mapa (cache, dust2, mirage, train e inferno)

Para saber se o server tem votação ou não, basta selecionar na lista do site os servers que não possuem "DUST2 ONLY" ou "MIRAGE ONLY" no hostname.